Dungeon Crawler är en spelgenre där spelaren utforskar labyrintiska grottor eller “dungeons”, ofta fyllda med fiender, fällor och skatter. Målet är vanligtvis att nå slutet av varje dungeon, övervinna utmaningar och samla värdefull loot som kan användas för att stärka karaktären. Dungeon Crawlers kännetecknas ofta av ett system där spelarens framsteg belönas genom att samla erfarenhetspoäng, utrustning och föremål, vilket möjliggör karaktärsutveckling och uppgraderingar.
Genren kan spelas i både realtid eller turbaserat format och innehåller ofta element av slumpmässigt genererade nivåer, vilket ger varje genomspelning en unik upplevelse. Dungeon Crawler-spel inkluderar ofta inslag av action, strategi och RPG, där spelaren ständigt möter nya utmaningar och måste balansera sina resurser för att överleva djupt ner i grottorna.