RTS (Real-Time Strategy) är en spelgenre där spelaren kontrollerar enheter och resurser i realtid, utan turordning. Målet är att bygga baser, samla resurser, och leda arméer i strid för att övervinna motståndare. Spelare måste fatta snabba strategiska beslut medan de hanterar både ekonomi och strid på samma gång. RTS-spel kräver både långsiktig planering och snabba reflexer.
RTS-spel erbjuder ofta multiplayer-lägen där spelare tävlar mot varandra i realtid, vilket skapar intensiva strategiska utmaningar. Det är en genre känd för sina djupgående mekaniker och höga krav på taktiskt tänkande och snabb reaktionsförmåga.